FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2027年)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会铺设瓷砖的地板,并且无需任何像素化即可近距离查看,那么这是一个很好的工具。

    • – 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板
    • – 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸
    • – 随机旋转、偏移和倾斜板
    • – 交互式更新以获得即时反馈
    • – 使用 MultiTexture Map 随机分配纹理
    • – 使用 FloorGen Tools 1.5.3 可在墙上创建

展示图:

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