[国语][3DSMAX]FSTORM_RENDER渲染课程

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FSTORM RENDER是 ArchViz 最强大的纯 GPU 渲染引擎,也适用于海量环境、场景扩展和一些 VFX 项目。
它是基于 NVIDIA CUDA 的QuasiMontecarlo Pathtracer,具有短学习曲线,专注于艺术方法和真正的摄影色调映射响应。
适用于动画且非常逼真。

课程的目的是让艺术家掌握Fstorm Render引擎来解决大量的情况,如archviz,环境,概念和产品VIZ,除了引擎和3dsmax,课程中我们偶尔会接触到其他工具,如photoshop 、 lightroom 、 multiscatter 和 BM Fusion。FSTORM RENDER引擎在各种场景中的实际应用

共6课,引擎介绍,参数和材料,室内照明,大型雪景,sss角色和运动外观,开发具有数十座建筑物和工作室照明的大型街道环境,根据复杂项目的应用,回顾引擎的主要功能和配置。
Fstorm 适用于 Autodesk 3DSMAX。

-课程总时长约为 8小时

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