【国语】3DSMAX+CORONA高级建筑表现(含课件)

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–课程目录

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–文件列表

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–简介

逐步实现,逼真的渲染 – 从零到高级!认识 OF3D Masterviz,这是我在 Archviz 上的完整专业培训!

内部 OF3D MASTERVIZ,学习高性能渲染的所有技术,从零到高级。

是时候磨练你的艺术眼光,学习实用而强大的概念以应用到你的可视化中了。这将使您掌握开始或发展建筑渲染职业所需的技术——这是一个利润丰厚且不断扩大的市场。

掌握逼真的渲染

从头开始并遵循正确的道路在该领域取得成功

主宰世界上最伟大的工作室使用的软件

吸引重视您工作的客户

理论
逼真的渲染图不是从无到有构建的,您需要扎实的原则基础。这就是我要教给你的东西,它会让接下来的步骤变得更容易、更自信。

除了从零开始教您 3DS Max 和 Chaos Corona,我还将向您展示如何设置和优化这些软件,以及一些对于创建高质量图像必不可少的基本概念。

照明
没有逼真的照明是不可能制作逼真的渲染。在本模块中,您将学习如何在 3D 场景中重新创建与真实照明相同的参数、效果和温度。

材料
材料是我们用来使模型栩栩如生的所有东西。重要的是要知道选择哪个方面,哪种颜色最好,遵循哪种模式……在本模块中,除了学习如何应用预制材料外,您还将学习如何创建和组装自己的材料。

相机
相机将负责捕捉场景中创建的所有内容,就像在照片中一样——相机是场景中的眼睛。在本模块中,您将学习摄影概念,例如光圈、焦点、角度、失真、构图规则、比例、取景、镜头类型等等。

3DS Max建模
建模是 3D 设计的基本元素,在本模块中,您将学习如何对简单的 3D 块(例如长凳、桌子和其他物体)进行建模,直至从头开始进行完整的室内设计,包括砖石、窗框、内置-在家具和面板中。

在本模块中,您还将学习建模外部场景的分步过程:建筑、街道和人行道。

室内场景
是时候应用我们学到的所有原则了。我们着手创建您的第一个场景和完整环境的渲染图,以便您在任何室内环境中掌握场景创建。我们将从头开始创建场景,但也基于 2D 项目。

外景
我们使用与上一个模块相同的原则,但这次遵循外部场景的技术。您将找到有关如何布置植被和创建逼真的照明的课程,以及专门针对

Photoshop后期制作
无需再努力打磨并使您的渲染更加逼真。您将掌握 Photoshop 中的后期制作:颜色调整、照明、精加工……您甚至将学习如何在渲染中放置人物,为您的场景带来更多情感。

平面图
一份分步指南,让您了解如何为房地产销售创建最重要的图像之一。在您的投资组合中拥有平面图是一个很好的优势,并且在吸引客户方面可以发挥重要作用。

先进的
在本模块中,我们更进一步:我们讨论高级和更复杂的材料,例如玻璃,还讨论在实践中应用参考资料以及更多关于映射的内容。

混沌日冕
我们深入 Chaos Corona 的参数:您将掌握这个强大渲染引擎的每一个细节。

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