Chaos Vantage3.0.0Beta汉化版

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修复了上个版本196的报错

注意:对于汉化不成功的  
1.请使用默认路径安装Chaos Vantage

2.安装后不显示双击安装补丁选择删除补丁再次安装   就能汉化成功

新功能

版本 3.0.0(官方发布于 2025 年 8 月 28 日)

 [ 新功能 ]

– 添加了对 USD 和 MtlX 的初始支持

 – 添加了创建和编辑材质的功能

 – 添加了对高斯溅射的支持

 – 添加了对来自 Phoenix 和“VRay 体积栅格(VRayVolumeGrid)”的渲染体积的初始支持

 – 添加了对 Chaos Scatter 散布工具中对象集群的支持

– 添加了对“VRay 双面纹理(VRay2SidedTex)”的支持

– 添加了对摄影机跟踪的支持

– 在“多维子纹理(MultiSubTex)”中添加了对概率参数的支持

– 添加了选择蒙版视图模式

– 从“对象”选项卡的“细节”面板中添加每台摄影机的编辑

– 为摄影机类型添加了命令行参数

– 添加了对 .vrscene 中嵌套组可见性的 V-Ray 污垢可见性处理的支持

– 添加了对“Maya 投影纹理(MayaProjectionTex)”的支持(实验性)

– 添加了工具提示,其中包含网格统计数据中的几何体数量

– 添加了重命名渲染元素的选项

 [ 修改功能 ]

– 改进了 Vantage 编辑器的整体用户界面(UI)和用户体验(UX)

– 改进了 Vantage 渲染器,以处理大量独特的网格

– 改进了从“对象”选项卡的“细节”面板中进行每台摄影机编辑的用户界面(UI)和用户体验(UX)

– 通过新设计改进了主屏幕

– 改进了环境光的大型包含/排除列表的加载

– 改进了侧面板,使其可调整大小

– 改进了覆盖摄影机时的摄影机变换处理

– 提高了明暗器中视野和焦距计算的精度

– 提高了摄影机创建和管理系统的稳定性和结构

– 改进了选择 DLSS 时的 Vantage 降噪器可见性逻辑

– 改进了对 C4D 投影贴图的支持,包括屏幕/正面类型

– 改进了嵌套组的 V-Ray 可见性组导出匹配

– 改进的导航线框(Gizmos),避免闪烁和过早隐藏 [ 修复 Bug ]

– 修复了打开带有已删除动画摄影机引用 .vrscene 文件的 .vantage 文件时崩溃的问题

– 修复了多维几何体网格(多维体素 vrmesh)上每个三角形细分置换的崩溃问题

– 修复了 Blackwell GPU 上大型 HDRI 的错误渲染

– 修复了使用 DLSS 降噪器时特定动画纹理的错误渲染问题

– 修复了来自多维几何体网格(多维体素 vrmesh)的灯光网格进行不正确渲染的问题

– 修复了在 Chaos Scatter 散布等程序对象上无法使用“灯光链接”的问题

– 修复了使用灯光链接的直接可见区域灯光上的随机黑色伪影

– 修复了具有多个通道的 Blender 场景的 UV 集贴图错误

– 修复了由于缺少第三方 DLL 而跳过的 Vantage 场景对象的问题

– 修复了 DLSS 在应隐藏降噪器时显示不正确的设置的问题

– 修复了灯光中错误的实例原型标志支持

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