已修复插件安装之后打开报错

     将RandoMixer_v1.16.mzp文件拖放到视口中或菜单“脚本”>“运行脚本”>点击安装

  1. 转到:自定义 > 自定义用户界面 > 工具栏 > 类别“Zero”将图标按钮直接拖拽到工具栏,就是对称、材质编辑器那

RandoMixer 是一个强大的 3dsMax 插件,可以生成场景中物体之间的多种变体、组合和交互,并在一组状态中进行管理。

它让你可以轻松以多种方式作物体:
混合、重新排序、重新排列、应用随机变换、切换位置、控制物体密度、散布、自动开关灯光、随机切换活动摄像机、随机化材质、在不同元素组之间创造各种组合,等等!

由于其多功能性,RandoMixer 可以在不同领域中广泛应用。以下是其一些应用:

  • 头脑风暴——混合、变换、重新排列、随机……
  • 生成场景状态 / 探索可能的变体
  • 布局/排列模型或场景
  • 尝试不同的灯光和摄像机配置
  • 创建一个随机生成角色的NFT合集
  • 展示模型或产品的不同组装
  • 动画一系列物体/场景状态
  • 一步渲染多个变体

它的运作方式如下:

  1. 你为插件提供一个或多个场景中的对象集合。
  2. 选择你想对它们执行的作,并调整它们的参数。(例如:交换位置、应用随机变换、散射等)
  3. 可选地,设置要实现的组合类型和你想要的变体数量。(例如:产生50个唯一变体,显示每个集合的1个元素)
  4. 点击“创建收藏”。插件会生成你需要的多个变体。
  5. 现在你只需两个简单的方向键就能轻松在收藏中来回导航,必要时进行修改。
  6. 可选地,你可以将集合渲染成一组图像(内置功能),或者导出到3dsMax时间线中作为动画!
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。